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原本玩體驗版以為是20周年超強大作.
但完整版依然感到有些失望.
![星海遊俠6神授之力昇龍君旅行豬豬的巴哈小屋 星海遊俠6神授之力昇龍君旅行豬豬的巴哈小屋](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://pic.pimg.tw/tatsuya0725/1670327043-4117705439-g_n.jpg&width=475&height=600)
筆者覺得完整版只算普通作品而已.
雖然很不想這麼說.
但最精彩的部分差不多就到體驗版左右為止XD
主角等三人遇到第一個夥伴-理術士-妮娜
就好像已經把劇情的分鏡經費用完一樣.
後面遇到的所有夥伴都是忽然出現.
然後就一直對話.
雖然還是有做分鏡處理.
但沒有再做額外的琢磨.
原本一直很期待會像隔壁"時空幻境"那樣
至少要有一點點戰鬥動畫(1:15秒開始)
一點點也好...
但真的完全沒有...
船艦和太空船的戰鬥也都非常偷懶...
過了妮娜夥伴的那一段就會覺得劇情越來越悶.
對劇情有興趣的朋友歡迎點到YT的播放清單看囉~
我完全不想貼上來了XDDDD
接下來說一下星海遊俠6的
▶優點-戰鬥
每個人的必殺技都很有特色和個人風格與區別.
整體玩下來覺得戰鬥部分非常有突破.
這次連技的設定完全沒有設限.
甚至可以把道具也變成快捷鍵.
以前這類型的遊戲用道具都會暫停.
這代有突破~可以暫停用也能直接設在快捷鍵.
也就是說打特定的怪可以直接放輔助技能或吃補品
能快速殺死難纏的怪.
但這代有一個矛盾的點就是怪物的設計
其實並沒有想像的多.
很多怪都重複顏色而已.
所以也不會特別設快捷在道具上是滿可惜的.
▶優點-商人
隨劇情和達成商人所需的物品.
商人賣的商品也會有新進貨.
(到後面非主線劇情會遇到一個阿伯商人.
感覺會賣一些好貨.
但筆者已被無聊劇情精力消耗完畢.
就沒有去找了)
▶優點-地圖
地圖設計算很用心.
有大型線上遊戲的感覺.
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▶缺點-戰鬥
戰鬥雖然有突破.
而且用DUMA可以飛來飛去.
但DUMA用到最後似乎沒什麼改變.
會感覺有點膩.
超大絕招每個人只有一個.
但不知為何有時候按下去卻沒反應XD
▶缺點-劇情
劇情的攏長對話和沒有特別做打鬥等動畫.
在銀河的時候也都在船裡面對話.
讓整個遊戲格局有變小的感覺.
主要登場BOSS不知為何根本就不像BOSS.
壞人成分無感.
後期夥伴雖然很多.
但因為都在對話甚至無聊到會讓人打瞌睡.
真的是非常可惜這麼好的美術風格人物設定.
▶缺點-鍊金
找到手指公主後會觸發鍊金事件.
我記得鍊出一些炸彈最後有點用處.
但筆者覺得95%好像鍊出的都是垃圾XD
▶缺點-支線
完全沒有動力找支線.
因為幾乎報酬都只有錢而已.
而且有些怪真的死不出現XD
這個影片是結局~
結局超爛完全放棄第2輪
都結局了.每個人還給我不正常的走路就邁向結局.
真的很想飛踢XD
這次筆者本來從體驗版超級期待!!
以為是曠世鉅作.
越玩越失望.
今年SE社真的出很多遊戲.
但真的都偏普通.
就是都有一種偷懶的感覺.
希望FF16不要也這樣囉...
+個人評分(角色扮演ARPG遊戲全破心得)
劇情★★☆☆☆
戰鬥★★★★☆
動畫★☆☆☆☆
地圖★★★★☆
難易度★☆☆☆☆
敵人設計★★☆☆☆
耐玩度★★☆☆☆
推薦指數★★★☆☆
總得星19/40-(約47分)
有其他心得再和大家分享囉
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★筆者目前最期待重製遊戲是
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